یک بازی جنگی علیه جنگ

همه بازی‌های جنگی از «ندای وظیفه» گرفته تا «مدال افتخار» و سایر بازی‌های آشنا و ناآشنای دنیای بازی‌های کامپیوتری همگی در تحسین جنگ ساخته شده‌اند. بازی‌هایی که شما را در نقش یک سرباز زبده و کارکشته نشان می‌دهند که به مجهزترین و پیچیده‌ترین ابزارهای جنگ‌آوری روز دنیای آن بازی مجهز هستید. اما آیا واقعا جنگ همین است؟ آیا همه کسانی که سهمی از جنگ نصیبشان می‌شود، سرباز هستند؟ بازی «این جنگ من» یک بازی جنگی است که تحسین و تمجید از جنگ و سلاح‌های جنگی دست‌ساز بشر را کنار گذاشته و با رویکردی متفاوت جنگ را نشان می‌دهد. این بازی یک هدف بزرگ را در سر داشت‌: ستایش زندگی و نقد جنگ و خون‌ریزی.
بازی تحسین شده«این جنگ من» با دید متفاوتی نسبت به نبرد مرگبار و بی‌سرانجام میان انسان‌ها نگاهی از جنس جنگ‌زدگی با تلاش‌های بی‌وقفه جهت فرار از مرگ و گلوله‌های مهاجمان تولید شده است. این بازی از آن دست بازی‌هاست که توسط استودیو بازی‌سازی «۱۱بیت» برای بازار ایران بومی‌سازی شده است و در وب‌سایت هیولا به فروش می‌رسد.

مرگ تلخ در جنگ مدرن
ارنست همینگوی، نویسنده و روزنامه‌نگار معاصر، جمله معروفی دارد که می‌گوید «آن‌ها می‌گویند که در گذشته کشته‌شدن برای یک کشور مناسب و حتی شیرین بود. اما در جنگ‌های مدرن، هیچ چیز شیرین یا حتی مناسبی در مردن نیست. مانند یک سگ بدون هیچ دلیل خوبی می‌میرید.»
بخش پایانی صحبت‌های هِمینگوی در بسیاری از بازی‌های کامپیوتری دیده می‌شود. در بازی‌های نظیر «ندای وظیفه» (Call of Duty) که این جمله «You will die like a dog for no good reason» بخشی از تیتراژ آغازین بازی است. وقتی بازی «این جنگ من» را اجرا می‌کنید همین جمله معروف را می‌بینید اما با این تفاوت که در خلال این بازی معنای واقعی این جمله را حس می‌کنید. در این بازی اسلحه به دست نمی‌گیرید تا به قول معروف حق دشمنان‌تان را کف دستشان بگذارید، بلکه برای حفظ جان‌تان در جنگ تلاش می‌کنید.
در جنگ، همه سرباز نیستند
بسیاری از بازی‌ها سعی می‌کنند گوشه‌ای از یک تصویر بزرگ و پیچیده را به معرض نمایش بگذارند و شما را درگیر چنین پازلی کنند. این بازی‌ها هرچند سعی می‌کنند پیچیده باشند اما با کمی دقت و مقداری مهارت می‌توان حتی سخت‌ترین مراحل را به راحتی آب خوردن به پایان رساند. این بازی‌ها ساخته شده‌اند تا «قابل بُردن باشند»، یعنی حس خوب برنده شدن را به بازی‌کننده القا کنند و در یک کلام چهره‌ای شیرین از مرگبارترین درگیری بشری ارایه دهند. اما بازی «این جنگ من» متفاوت از این قضایاست.
اینجا شما سعی می‌کنید تا به عنوان رهبر گروهی از جنگ‌زدگان که دنبال زنده ماندن هستند، ایفای نقش کنید. گاهی باید با سایر گروه‌های جنگ‌زده مراوده داشته باشید و داد و ستد کنید، دنبال اقلام مورد نیاز خود و گروه بگردید و در سرما وسایل گرمایشی تهیه کنید. همه این‌ها به ظاهر آسان به نظر می‌رسد اما آنچه در جریان بازی متوجه می‌شوید این است که جنگ پیچیده‌تر از این موضوع‌ها خواهد بود. این جنگ قابل پیش‌بینی نیست و گاهی اوقات افراد جلوی چشم‌تان بدون هیچ‌دلیل موجهی می‌میرند و تنها کاری که از دست‌تان برمی‌آید، پناه گرفتن و تماشا کردن است.

این بازی شما را با چهره نازیبای جنگ آشنا می‌کند. جایی که زندگی جریان دیگری دارد و افراد فقط به خودشان فکر می‌کنند. آن‌سوی جنگ خبری از سلاح‌های گوناگون، انواع و اقسام نارنجک‌های و ابزارهای جنگی مدرن نیست، آن طرف سکه یک موضوع جریان دارد و آن تنازع برای بقاست. آن طرف‌تر در میان جنگ‌زده‌ها و بازمانده‌ها هرکس به خودش و اینکه چگونه زنده بماند فکر می‌کند و نه چیز دیگری.
به عنوان مثال در بخشی از بازی شما باید تصمیم بگیرید که وقتی غذایتان کم است باید چه کاری انجام دهید. شانس‌تان را امتحان کنید و سراغ کمپ راهزن‌ها بروید یا آذوقه یک زوج مُسِن را سرقت کنید.

یک بازی باکیفیت
این جنگ من یک بازی لهستانی است که توسط استودیوی متفاوت، جوان و مستقل ۱۱بیت ساخته شده. موسیقی و کارهای هنری این بازی بسیار باکیفیت هستند و کمک شایانی به ایجاد ساختار تنش‌زا، پراسترس و عجیب بازی می‌کنند. آهنگ‌سازی بازی بسیار حرفه‌ای انجام شده است و تاثیر بسیاری روی بازی‌کننده و حس گرفتن او از بازی می‌گذارد. ارتباط بازی‌کننده و بازی به سرعت برقرار می‌شود و شخص گیمر به سبب آرت‌ورک‌های جذاب، موسیقی خوب، داستان قوی و گیم‌پلی عالی با شخصیت‌های بازی هم‌ذات پنداری می‌کند.

مهم‌ترین نکته برای فارسی‌زبانان اینکه بازی  به صورت رسمی به زبان فارسی ترجمه شده‌ است. طبق گفته‌های مدیران استودیو بازی‌سازی ۱۱ بیت، در بازی این جنگ من بیش از ۸۸ هزار کلمه به زبان فارسی ترجمه شده که این امر تقریبا ۶۰ روز زمان برده است. این بازی در بازارهای جهانی با قیمت ۱۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد در صورتی که ناشر بازی این محصول را با قیمت ۱۹،۸۰۰ تومان روی وب‌سایت هیولا به فروش می‌رساند. اگر می‌خواهید تجربه منحصربه‌فرد در بازی‌های جنگی را لمس کنید و از آن لذت ببرید کافی است به وب‌سایت هیولا سر بزنید و این بازی را خریداری، دانلود، و نصب کنید.
The post یک بازی جنگی علیه جنگ appeared first on بازی سنتر.

Powered by WPeMatico

هیولا متولد شد

پنجشنبه، ۱۴ دی‌ماه، تهران–  فن‌افزار تولید‌کننده با سابقه بازی‌هایی همچون گرشاسپ و شمشیر تاریکی از اولین فروشگاه آنلاین بازی‌های رایانه‌ای ایرانی و خارجی به نام hayoola.com رونمایی کرد.
در این نشست که طی آن رسانه‌ها، بازی‌سازان و فعالین شبکه‌های اجتماعی حضور داشتند رقابتی  دوستانه بر حسب بازی‌های قانونی داخلی و خارجی طراحی شده بود که در اختتامیه مراسم، این جمع بیشتر با ارزش‌ها و اهداف هیولا آشنا شدند.
امیرحسین فصیحی مدیرعامل فن‌افزار ومربی تیم «هیولا» با اشاره به آنکه تولد این فروشگاه در حقیقت  الهام گرفته از نیاز خود این تیم بازی‌ساز به زیرساختی برای عرضه بازی‌ها بصورت دیجیتالی است، گفت: فن‌افزار بیش از یازده سال است که بازی‌های رایانه‌ای و ویدیویی برای رایانه‌های شخصی  و گوشی‌های هوشمند تولید می‌کند و شناخت ما از این بازار نشان می‌دهد که برخلاف تفکر عمومی درباره کم‌رنگ شدن بازار بازی‌های رایانه‌ای، همچنان این گرایش در میان بازیکنان حرفه‌ای بسیار محبوب و مقتدر است. پاشنه آشیل بازی‌های رایانه‌ای در این بازار نبودن کانال توزیع قانونی، شفاف و کارآمد برای تیم‌های تولید‌کننده داخلی و خارجی است و ما هم در هیولا به دنبال رفع همین نیاز بازار، توسعه‌دهندگان و ناشرین هستیم.

در حال حاضر بیش از ۲۰ عنوان بازی ایرانی و ۳ بازی خارجی روی این بستر عرضه آنلاین برای دانلود موجود است. یاسر ژیان، کارگردان فنی هیولا، هم با اشاره به اینکه باید این پلتفرم آنلاین را بیش از یک فروشگاه صرف برای کاربران و توسعه‌دهندگان دانست، گفت: در حال حاضر پشتیبانی فنی، خدمات پس از فروش، به روز رسانی و اطلاع‌رسانی ‌بخشی از خدمات ما به کاربران است و ویژگی‌هایی مانند رتبه‌بندی و امکان بازی آنلاین و تعامل با دوستان هم در زمره قابلیت‌هایی است که اضافه خواهند شد. پس خرید یک بازی از فروشگاه به این معنا نیست که ارتباط ما با مشتریمان به اتمام رسیده است. در مورد تیم‌های بازی‌ساز ایرانی هم بازخوردگیری، معرفی به کاربران و رسانه‌ها، مشاوره در نحوه تولید و بازاریابی و انتقال تجارب و استفاده از کیت نرم‌افزاری یا SDK هیولا اقداماتی هستند که ما برای تقویت تیم‌های ایرانی انجام می‌دهیم.
تیم هیولا در عین حال از اقدامات این مجموعه برای ارایه قانونی، با کیفیت و بومی‌سازی شده بازی‌های جهانی خبر داد و کسرا تهرانی ، مدیر توسعه تجاری هیولا، از بازی « این جنگ من» محصول تحسین‌شده و پر فروش استودیوی لهستانی ۱۱Bit رونمایی کرد که اولین بازی جهانی ترجمه و بومی‌شده با رعایت حق مولف به شمار می‌آید که رسما عرضه شده است. او با اشاره به این که در ترجمه این بازی با بیش از ۴ میلیون نسخه فروش در جهان فراتر از ۸۸ هزار کلمه ترجمه و بازگردانی شده است گفت: بازی   « این جنگ من» به خوبی به عنوان یک اثر با کیفیت، متفاوت و تحسین‌شده جهانی رویکرد ما در عرضه قانونی بازی‌های فاخر خارجی و توسعه بازی‌سازی ایران در یک بستر رقابتی را نمایان می‌کند.

در انتهای مراسم هم امین امیرشریفی، مدیرعامل کافه‌بازار، به عنوان یک شرکت دوست و همراه با مجموعه فن‌افزار گفت: تجربه موفق کافه‌بازار با تیم‌های تولید‌کننده اپلیکیشن‌ و بازی‌های موبایل نشان داده است که ساخت زیرساخت‌هایی از این دست در هر زمینه‌ای می‌تواند منجر به توسعه کارآفرینی، مهاجرت معکوس و اعتلای صنعت در آن بازار شود. کافه‌بازار در حال حاضر این جریان را با هزاران برنامه‌نویس ایرانی صاحب استعداد در حیطه موبایل انجام می‌دهد و هیولا هم خواهد توانست مشابه آن را برای بازار هیجان‌انگیز بازی‌‌سازان‌رایانه ای ایران فراهم کند.
The post هیولا متولد شد appeared first on بازی سنتر.

Powered by WPeMatico